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https://w.atwiki.jp/hyakuenbig/pages/13.html
3倍 各試合の結果は、ホームチームの勝ち、負け、引分けの3とおりであり、くじ結果は、それぞれ1, 2, 0になります。中止は、0ではありません。試合が中止された場合、速報の一番上に表示されている14桁(けた)のうち、その試合に対応する桁は、数字ではなく*で表示されています。*は、0, 1, 2のどれでも良いことを意味します。すなわち、中止なら、1等は、3とおり存在します。この場合、当せん確率は、通常の3倍になります。1試合中止の場合、100円BIGの1等になる確率は、1594323分の1 3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3 = 1594323 第838回100円BIGくじ結果 2等ではない 2等になる確率は、2等を参照してください。 くじは成立しない 指定された14試合のうち、10試合が終了した場合、くじとして、100円BIGが成立します。さもなければ、くじは成立しないため、券を購入した金額がもらえます。4試合が中止されても100円BIGは成立しますが、5試合が中止された場合、100円BIGは、成立しません。 中止された試合 終了した試合 100円BIG 0 14 成立する 1 13 成立する 2 12 成立する 3 11 成立する 4 10 成立する 5 9 成立しない 6 8 成立しない 7 7 成立しない 8 6 成立しない 9 5 成立しない 10 4 成立しない 11 3 成立しない 12 2 成立しない 13 1 成立しない 14 0 成立しない <別表>最低成立試合数|toto約款 購入代金 試合数が不足しているため、サッカーくじが成立しない場合、購入代金がもらえます。券の場合、返還金請求手続きが必要ですが、インターネット購入の場合、返還金請求手続きは、不要です。第838回BIG1000は、成立しなかったため、平成28年4月18日、購入代金の返還が報道されました。 第838回スポーツ振興くじについて、地震及び暴風の影響により、指定試合(J1リーグ第7節及びJ2リ ーグ第8節)のうち4試合が中止(中略) 第838回 BIG1000(中略) 【現金での受取】 全国のtoto売り場、toto払戻店(払戻しのみの店舗)、toto取扱信用金庫、サー クルKサンクス、セブン-イレブンで対象totoチケットと引き換えに券面記載の合 計金額をお受け取り。 【振込での受取】 所定の「返還金請求書」及び対象totoチケットを郵送いただくことにより、お客様 指定口座にお振り込み(中略) 返還金請求書は、totoオフィシャルサイトからもダウンロードできる PDF 第838回スポーツ振興くじご購入代金の返還 最低額 1試合が中止された場合、当せん口数が3倍になるため、当せん金額が3分の1になります。4試合が中止された場合、当せん金が100円未満になるおそれがあります。この場合、100円に決定することが法律で定められています。 (払戻金の交付) 第13条 (中略) あん分した金額がスポーツ振興投票券の券面金額に満たない場合にあっては当該券面金額とし、 スポーツ振興投票の実施等に関する法律 風雨 野球と異なり、サッカーは、雨天でも中止されません。地震、台風、雷雨で中止されます。客は、風雨にさらされてサッカーを観戦します。傘ではなくポンチョを用意します。さもなければ、自分で帰宅を決断します。 回 試合の日 理由 指定された試合 838回 2016年4月17日(日) 暴風 金沢vs愛媛 熊本地震 長崎vs水戸 2016年4月16日(土) 福岡vs名古屋、鳥栖vs神戸 793回 2015年9月8日(火) 発煙筒(注1) マレーシアvsサウジアラビア 784回 2015年8月1日(土) 雷雨 群馬vs岐阜 738回 2014年12月6日(土) 大雪 新潟vs柏 716回 2014年8月20日(水) 土砂災害 広島vs水戸 714回 2014年8月10日(日) 台風 広島vs鳥栖 677回 2013年2月16日(日) 悪天候 シェフィールド・ウェンズデイvsチャールトン・アスレティック 648回 2013年8月25日(日) 雷 熊本vs北九州 642回 2013年7月27日(土) 雷雨 栃木vs愛媛 594回 2012年9月30日(日) 台風 徳島vs京都 564回 2012年5月6日(日) 雷雨 栃木vs福岡 478回 2010年10月30日(土) 台風 湘南vs大宮 422回 2009年10月7日(水) 台風 愛媛vs熊本 417回 2009年9月12日(土) 大雨 鹿島vs川崎 410回 2009年8月9日(日) 雷雨 栃木vs横浜FC 291回 2007年7月14日(土) 台風 徳島vs札幌、愛媛vsセレッソ、福岡vs仙台 178回 2005年8月20日(土) 雷雨 山形vs札幌 146回 2004年10月30日(土) 新潟県中越地震 新潟vs柏 141回 2004年9月26日(日) 雷雨 大分vs名古屋 54回 2002年8月31日(土) 台風 福岡vs大分 35回 2002年3月21日(木) 強風 水戸vs大宮 (注1)2015年9月8日、マレーシアで試合開始から88分経過したとき(終了間際に)客が多数の発煙筒を投げ入れたため、試合が中止された。 ABD Match abandoned after 88min due to crowd trouble Match ABanDoned (中略) 多数の発煙筒で煙が立ち込めた。マレーシアvsサウジアラビアは、中止された。2015年9月8日 Malaysia v Saudi Arabia suspended after home fans throw flares on the pitch BIGってボッタクリなんじゃ…と疑心暗鬼だけど…3 PDF 第838回スポーツ振興くじの取り扱い PDF 試合中止に影響されるサッカーくじ CSV 中止された回、1等口数、1等額、サッカーくじ PDF 中止された回、1等口数、1等額、サッカーくじ
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あなたは無視した。するとサテンが、 「俺の名前は泰聖だ!!!」 と言いました。
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《無視》 速攻魔法 1000ライフポイントを払う。 「手札を公開する」または「宣言する」効果を持つカードの発動と効果を無効化する。 Part13-20 ☆鑑定人の鑑定結果 割りと良いような。 ピンポイント爆撃として非常に優秀。 問題は相手に依存してしまうという事。 当たり前だけどサイドデッキ向け。 名前 コメント
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読み しはつむし 正式名称 別名 和了り飜 48264倍役満(門前のみ) 牌例 四四四44466688発発ツモ発 解説 444萬、444索、666索、發發發の天和を(雀頭は問わず)、4索と發を切って聴牌崩して、そして後4sと發をツモって和了すると成立。 鳴きが入ると無効になる(ただの四暗刻になる)。ツモでないといけない。 成分分析 始発無視の43%は鉛で出来ています。始発無視の31%は厳しさで出来ています。始発無視の20%は白インクで出来ています。始発無視の3%はお菓子で出来ています。始発無視の2%は真空で出来ています。始発無視の1%は乙女心で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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防御無視関連まとめ 防御無視効果の装備一覧 盾 名前 効果 備考 薔薇姫のブレスレット 25% ハルバード、ソウルクラッシャーとセット効果有 鎧 名前 効果 備考 肩 名前 効果 備考 昔の領主のマント 15% 靴 名前 効果 備考 アクセ 名前 効果 備考 武器 名前 効果 備考 頭 名前 効果 備考 マジェスティックゴート 10% 製錬値が+10で更に10% 顔 名前 効果 備考 ぶっさしボルト 5% 口 名前 効果 備考 大好きラブレター 5% ガチャ装備 背中 名前 効果 備考 尾 名前 効果 備考 カード 名前 効果 備考 ★ムナックカード 15% 魔法防御も15%無視
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効果無視(エフェクトスルー)とは実在する決闘者である。 名前の由来は彼の能力効果無視から。 ワックスか寝癖かはわからないがいつも髪がボサボサである。 優先権殺しとはチームだったようだが、見限ったようである。 前環境ではガエル帝を使っていた。 効果無視(能力)とはカードの効果を魔知ガエル(間違える)ことで、決闘を有利に進める能力である。 具体的にはしゃろみら戦で 魔知ガエルをリリースして邪帝ガイウスを召喚した時に、本来任意効果である魔知ガエルの効果はタイミングを逃すのだが、効果無視により発動された。 本来はレベル5に認定されてもおかしくない能力だが、風紀委員(ジャッジ)を呼ばれてしまうと 自分だけの現実(パーソナルリアリティ)が崩壊してしまうのでレベル4止まりとなっている。 なので風紀委員(ジャッジ)が無能な大会などでは自分だけの現実(パーソナルリアリティ)を思う存分発揮でき、レベル5並の能力となる。
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がんむし(ガン無視) 名詞 [関連語] →ガン <語義> 積極的に、悪意を持って他者に対する無視をすること。 <経緯> <語法> <使用場面> <実態> 〔2007.Wikipediaより〕【名詞・サ変】「ガン見」の対義語。完全無視すること。 名前 コメント すべてのコメントを見る 追記欄
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情報 作者名:fuji/ムラり 引用元:なでしこプログラム掲示板「ダイアログエディタ」 概要 ムラりさんのダイアログエディタをなでしこに移植しました。 ●MessageBox の様々なダイアログのソースを確認しながら出力することができます。 解説 //本体 #ダイアログエディタ !母艦設計=『母艦の可視はオフ』 母艦について 背景色はウィンドウ背景色。//RGB(128,128,255) タイトルは「APIダイアログエディタ 1.28」 サイズは「60,20,600,555」 スタイルは「枠固定」 オフに最大化ボタン有効変更 部品間隔=8 文字サイズ=10 ボタンリストは「[OK] [OK][キャンセル] [中止][再試行][無視] [はい][いいえ][キャンセル] [はい][いいえ] [再試行][取り消し]」 OSで条件分岐。 「Windows Me」ならば、ボタンリストは、ボタンリスト 「{~}[キャンセル][再実行][続行]」 「Windows 2000」ならば、ボタンリストは、ボタンリスト 「{~}[キャンセル][再実行][続行]」 「Windows XP」ならば、ボタンリストは、ボタンリスト 「{~}[キャンセル][再実行][続行]」 リセット部品リストは「ボタンラジオ{~}アイコンラジオ{~}デフォルトラジオ 母艦チェック{~}ヘルプボタン{~}手前{~}逆チェック」 ボタンラジオとはラジオ。 ボタンラジオについて 位置は「10,10」 幅は250。 高さは290。 アイテムはボタンリスト。 値は0。 クリックした時は もし、(OS!=『Windows XP』)かつ((ボタンラジオの、値)=6)ならば 母艦チェックの値はオフ。 アイコンラジオとはラジオ。 アイコンラジオについて 位置は(ボタンラジオの右側) 幅は140。 高さは190。 アイテムは「なし [×]アイコン [?]アイコン [!]アイコン [i]アイコン」 値は、0。 デフォルトラジオとはラジオ。 デフォルトラジオについて 位置は(アイコンラジオの下側) 幅は240。 高さは190。 アイテムは「一番目のボタンがデフォルト 二番目のボタンがデフォルト 三番目のボタンがデフォルト 四番目のボタンがデフォルト」 値は0。 ヘルプボタンとはチェック。 ヘルプボタンについて テキストは「ヘルプを追加(無意味)」 位置は(ボタンラジオの下側) 幅は200 手前とはチェック。 手前について テキストは「常に手前に表示」 位置は(ヘルプボタンの下側) 幅は130 母艦チェックとはチェック。 母艦チェックについて テキストは「母艦をクリックできなくする」 位置は(手前の下側) 幅は250 クリックした時は もし、OSが『Windows XP』でなければ、 もし、(母艦チェックの値)がオンならば、 もし、(ボタンラジオの値)が6ならば、ボタンラジオの値は0。 逆チェックとはチェック。 逆チェックについて テキストは「ダイアログを逆にする」 位置は(母艦チェックの下側) 幅は250。 実行ボタンとはボタン。 実行ボタンについて テキストは「作 成」 位置は(アイコンラジオの右側) 幅は97 高さは60 クリックした時は~コード作成。 リセットボタンとはボタン。 リセットボタンについて 位置は(実行ボタンの下側) 幅は97 高さは35 クリックした時は リセット部品リストを反復 「{それ}の値は0」をナデシコする。 「ダテエディタ{~}ダタエディタ」を反復 (対象 『のテキストは「」』)をナデシコする。 プレビューボタンとはボタン。 プレビューボタンについて 位置は(リセットボタンの下側) 幅は97 高さは35 クリックした時は 最終コード取得。 「MessageBox((母艦の、ハンドル),ダテエディタ,ダタエディタ,${最終コード})。{選択肢}」をナデシコする。 使い方ボタンとはボタン。 使い方ボタンについて テキストは「使い方」 位置は(プレビューボタンの下側) 幅は97 高さは40 クリックした時は~ヘルプ表示。 ダイアログタイトルラベルとはラベル。 ダイアログタイトルラベルについて フォントサイズは10 位置は(逆チェックの下側) ダタエディタとはエディタ ダタエディタについて 位置は(ダイアログタイトルラベルの右側) Xは150 幅は360 フォントサイズは10 IMEは「IMEオン」 そのキー押した時は もし、ダタエディタの押された仮想キー=13/*ENTER*/ならば、ダテエディタに注目 ダイアログテキストラベルとはラベル。 ダイアログテキストラベルについて フォントサイズは10 位置は(ダイアログタイトルラベルの下側) ダテエディタとはメモ。 ダテエディタについて 位置は(ダイアログテキストラベルの右側) Xは150 幅は360 高さは66 フォントサイズは10 IMEは「IMEオン」 母艦の可視はオン。 待機。 ●ヘルプ表示 「」を「オンラインヘルプ{~}このプログラムについて{~}アイコンについて{~}デフォルトとは」でボタン選択。 条件分岐。 「オンラインヘルプ」ならば、「http //www.realintegrity.net/~fuji/jprogram/nadesiko/dialog.html」を起動。 「このプログラムについて」ならば、プログラムの内容。 「アイコンについて」ならば、アイコンの意味。 「デフォルトとは」ならば、デフォルトの意味。 ●プログラムの内容 「このプログラムでは」と言う。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「Version 1.00」,「(サンプルメッセージ)」,$40)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「文章が変更されています。保存しますか?」, 「(サンプルメッセージ)」,$23)。 「のような特殊なダイアログを表示するためのソースを生成できます。」と言う。 「基本的な使い方: タイトルとテキストを入力して、アイコンを選び、プレビューボタンを押すと、 どんなダイアログが出るか見ることができます。 作成ボタンを押すと、そのダイアログを出すためのソースを貼り付けられます。 このとき、APIを貼り付けるかと出ますが、APIはプログラム中に一つ貼っておけば十分です。 また、APIはプログラムのどこにあってもかまいません。」と言う。 ●アイコンの意味 「アイコンには[×][?][!][i]の4つがあります。」と言う。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「エラーが発生しました。 ([×]アイコンはエラーなど、プログラムに問題が発生した時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$10)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「文章が変更されています。保存しますか? ([?]アイコンはユーザーにたずねる時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$23)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「同名のファイルが存在します。上書きしますか? ([!]アイコンはユーザーに警告する時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$30)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「Version 1.00 ([i]アイコンは情報を表示する時に使います。)」,「(サンプルメッセージ)」,$40)。 ●デフォルトの意味 「デフォルトというのは、フォーカスをどこに合わせるか、と言うものです。 たとえば{[}テキストが変更されています。保存しますか。{]}というのを [はい][いいえ][キャンセル]で尋ねる時、保存するのがいいだろうと言うことなら、 1番目([はい])にデフォルトを、終了を留まらせるのがいいだろうと言うことなら、 3番目([キャンセル])にデフォルトを合わせます。 実際に見てみましょう」と言う。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「テキストが変更されています。保存しますか。 (1番目にデフォルト)」,「(サンプルメッセージ)」,$33)。 MessageBox((母艦の、ハンドル),「テキストが変更されています。保存しますか。 (3番目にデフォルト)」,「(サンプルメッセージ)」,$233)。 ●MessageBox(h,t,c,u) =DLL("user32.dll", "int MessageBoxA( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText, // address of text in message box LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box UINT uType // style of message box )")#" ●コード作成 /*戻ってくる値 0エラー1OK 2キャンセル3中止 4再試行5無視 6はい7いいえ 10再実行11続行*/ 最終コード取得。 「メッセージボックスのAPI(●MessageBox(h,t,c,u))も貼り付けますか? これはソース中に一つあれば十分です。」と二択。 もし、それがはいならば APIは改行 『●MessageBox(h,t,c,u) =DLL("user32.dll", "int MessageBoxA( HWND hWnd, // handle of owner window LPCTSTR lpText, // address of text in message box LPCTSTR lpCaption, // address of title of message box UINT uType // style of message box )")#" 』 違えば、APIは「」 ダタエディタの`「`を『{「}』に置換して`」`を『{」}』に置換してタイトルに代入。 ダテエディタの`「`を『{「}』に置換して `」`を『{」}』に置換してダイアログテキストに代入。 最終ソース=「MessageBox((母艦の、ハンドル),{[}{ダイアログテキスト}{]},{[}{タイトル}{]},${最終コード})。{選択肢}」 最終ソース APIをコピー。 デバッグエディタハンドルに『paste』をCOPYDATA送信。 戻る。 ●最終コード取得 最終コードはボタンラジオの値。 最終コードで条件分岐。 0ならば、選択肢は「」 1ならば、選択肢は改行 『もし、それが1/*OK*/ならば、「はいが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが2/*キャンセル*/ならば、「キャンセルが押されました」と、言う。』 2ならば、選択肢は改行 『もし、それが3/*中止*/ならば、「中止が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが4/*再試行*/ならば、「再試行が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが5/*無視*/ならば、「無視が押されました」と、言う。』 3ならば、選択肢は改行 『もし、それが6/*はい*/ならば、「はいが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが7/*いいえ*/ならば、「いいえが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが2/*キャンセル*/ならば、「キャンセルが押されました」と、言う。』 4ならば、選択肢は改行 『もし、それが6/*はい*/ならば、「はいが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが7/*いいえ*/ならば、「いいえが押されました」と、言う。』 5ならば、選択肢は改行 『もし、それが4/*再試行*/ならば、「再試行が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが2/*取り消し*/ならば、「取り消しが押されました」と、言う。』 6ならば、選択肢は改行 『もし、それが2/*キャンセル*/ならば、「キャンセルが押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが10/*再実行*/ならば、「再実行が押されました」と、言う。』 改行 『もし、それが11/*続行*/ならば、「続行が押されました」と、言う。』 違えば、選択肢は「」 それはアイコンラジオの値。 最終コード=最終コード+それ*10。 それはデフォルトラジオの値。 最終コード=最終コード+それ*100 それは手前の値。 最終コード=最終コード+それ*40000。 それはヘルプボタンの値。 最終コード=最終コード+それ*4000。 それは母艦チェックの値。 最終コード=最終コード+それ*2000。 それは逆チェックの値。 最終コード=最終コード+それ*100000。 戻る。 名前 コメント
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無視型
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/978.html
中止 2青青 インスタント 呪文1つか起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 この召喚は不正な処理を行ったため終了します。 問題が解決しない場合は審判に問い合わせてください。 33版421のカード。ベーシック第1版にも収録(レア)。 [部分編集] 単色になった《虚空粘》。色拘束は減っているが、点数で見たコストは増えている。 元になったカードと同様、これもかなりの汎用性を誇る。4マナというのは少し重いが、青コントロールなら採用を考えてもいいだろう。